5 Simple Statements About 피나클 Explained

두 참가자 모두 다음 라운드에 참가할 자격이 있지만 둘 다 이벤트를 완료하지 못하면 베팅이 무효 처리됩니다.

한 선수가 첫 번째 라운드를 완료하기 전 또는 두 선수가 모두 추가 라운드에 진출한 후 실격되거나 기권하는 경우, 다른 선수가 해당 라운드를 완료했다고 가정하고 다른 선수를 승자로 간주합니다.

"일람 엔딩"이 적용되면 이러한 엔딩을 포함하는 모든 피리어드에 대해 목표 스코어에 도달해야만 베팅이 유효합니다. 실제 경기 시간과 관계없이 최종 스코어가 목표 스코어에 도달하면 모든 베팅은 확정됩니다.

진출: "진출" 또는 "결승 진출" 팀 마켓은 다음 라운드로 진출하거나, 컵 또는 토너먼트 우승자가 될 팀은 어디인지 맞히는 베팅입니다.

하이즈먼 트로피 승자 예/아니오: 참가 팀의 첫 번째 일정 경기 이전에 한 베팅은 해당 경기에 해당 팀이 참가하지 않을 경우 무효 처리됩니다.

경기에서 팀 대표로 첫 번째 투구를 던지는 순간 해당 투수는 경기를 시작한 것으로 간주합니다. 투수 외의 선수들은 선발 라인업에 지정되고 첫 타석에 들어섰을 때 경기를 시작한 것으로 간주합니다.

스킨스 토너먼트는 선수가 얻은 총상금에 따라 결정됩니다. 토너먼트에서 타이브레이커로 쓰는 모든 형식이 인정됩니다. 만약 차이가 있을 경우 공식적으로 발표된 토너먼트 승자가 상금 승리보다 우선합니다.

달리 명시되지 않는 한, 모든 베팅은 오로지 규정 시간만 다루며 연장전 또는 승부차기를 포함하지 않습니다.

모든 베팅은 일체의 장소, 코트 표면, 실내에서 실외로 또는 실외에서 실내로의 변경에 상관없이 유효합니다.

참가자 통계 매치업 마켓: 두 참가자 모두 경기를 시작하고 경기가 완료될 경우 모든 베팅은 유효합니다.

하지만 게임 자동 저장에 실패할 경우 해당 시점까지의 결과는 전부 사라지며 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

경기가 시작되었고 완료되지 않은 경우, 피나클 주소 공식 결과가 있는 한 머니 라인 베팅은 유효합니다. 이외의 다른 마켓은 모두 무효 처리됩니다.

다음 포인트를 플레이해야 모든 경기 중 베팅이 유효합니다. 어느 쪽이든 참가자가 기권하거나, 실격 처리되거나, 이유를 불문하고 플레이를 계속하지 않으면 마지막으로 완료된 시점 이후의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

시합에 연장전 또는 "갑작스러운 승리"가 포함되어 있다면 해당 라운드는 모든 연관 마켓에 집계됩니다.

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